一个pm的遗迹插件
本插件开源,所有注释/代码仅供参考。请勿抄袭。
地图刷新自动根据几率生成遗迹
遗迹文件放入relics文件夹
指令:
/re load
在当前地图生成一遍遗迹
/re reload
重载遗迹文件
/re pos 1/2
选择第1/2点
/re create 遗迹文件名字 生成几率 生成时y轴最高度 生成时y轴最低高度
根据选定的2个坐标生成2个点之间的地形遗迹文件
——投稿者:某只不愿透露姓名的橘子
一个pm的遗迹插件
本插件开源,所有注释/代码仅供参考。请勿抄袭。
地图刷新自动根据几率生成遗迹
遗迹文件放入relics文件夹
指令:
/re load
在当前地图生成一遍遗迹
/re reload
重载遗迹文件
/re pos 1/2
选择第1/2点
/re create 遗迹文件名字 生成几率 生成时y轴最高度 生成时y轴最低高度
根据选定的2个坐标生成2个点之间的地形遗迹文件
橘子
这个人很懒,什么都没留下
文章评论
苟利国家生死以,岂因祸福避趋之
感觉这个插件设想不错,但是……遗迹的形式或许可以再弄一下……
送你滑稽币哦